Il viaggio prosegue verso nord uscendo dalla foresta e poi proseguendo lungo il fiume il cui letto si allarga molto e tutto intorno il paesaggio è palude e canneto. Una pioggia battente impedisce un proseguo veloce. Biancosole insiste di proseguire anche se stanchi e raggiungere Stinkham, un villaggio sulla sponda occidentale ma che può offrire […]
23 Springwane
La sopravvivenza della compagnia è sul filo del rasoio, il cibo è procurato cacciando, ma senza armi adeguate è tutto più difficile. Per due giorni vagano nei boschi di Groveland scoprendo persino una tana di un Idra tra delle antiche rovine. Grazie ai sensi acuti di Barshing fuggono illesi ma ancora una volta mettendo a […]
21 Springwane
Zagere guarisce le ferite degli ex prigionieri. Gaverin è molto provato dall’impresa e sembra accusare i sintomi di una strana malattia. Biancosole si dice eterno debitore e condivide molto delle sue scoperte e della sua esperienza nelle Terre Proibite. Il gruppo ascoltato i suoi racconti decide di accompagnarlo a Pelagia, sede del suo ordine, destinazione […]
17 Springwane
I Cavalieri conducono schiavi e prigionieri nuovi e vecchi a Gringbone. Barshing viene chiuso in una gabbia all’aperto dove solitamente vengono messi gli schiavi malati o moribondi che diverranno poi pasto per i segugi infernali che sono a guardia. Ilwyd invece viene chiuso nelle baracche e sebbene provato, riesce a parlare con Biancosole scoprendo essere […]
20 Springwane
Nei tre giorni precedenti Bodlo si scervella per capire come fare e potesse si strapperebbe la barba. Nel mentre Gaverin riceve un aiuto insperato. Una strega di nome Zagere che da giorni sta spiando in forma di corvo Grindbone, avendo riconosciuto tra gli schiavi Biancosole dona a Gaverin una pozione che se mista ad alcool […]
16 Springwane
L’agguato va male, Ilwyd e Barsching cadono prigionieri, Bodlo si vede costretto alla resa e Gaverin nella speranza di poter salvare gli amici in un secondo momento riesce nella fuga.
15 Springwane
La compagnia valuta come salvare gli schiavi e come tendere un agguato al gruppo che viaggia verso Est. Sfruttando le cavalcature precedono il nemico e si preparano scegliendo un terreno favorevole.
14 Springwane
Il villaggio subisce uno scellerato saccheggio quasi autorizzato dalla Fratellanza di Rust. Il Prete richiede pesanti tributi, Elmo stesso è costretto ad inchinarsi al Prete di fronte a tutti nella piazza del villaggio baciando la mano terza mano del fanatico. Beni preziosi anche se pochi, vengono caricati sul carro dai soldati, sacchi di cibo, grano […]
11 di Springwane
Ilwyd tiene d’occhio gli stranieri, il Prete viene ospitato a casa di Elmo assieme a quattro cavalieri. I mercenari a piedi, fanti dell’ordine riempiono il salone della locanda e i restanti cavalieri le stanze. I Prigionieri vengono tenuti presso delle rovine di una vecchia casa di cui restano solo i perimetrali. Sono nutriti poco, il […]
10° giorno di Springwane 1165 dC
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